🧬 Browser-Fingerprint-Test
Sehen Sie, welche Signale Websites zur Identifikation nutzen können: Canvas-Hash, WebGL, Bildschirm, Zeitzone, Schriften und mehr.
Klicken Sie auf die Schaltfläche, um die Signale Ihres Browsers zu erfassen. Alles bleibt auf Ihrem Gerät.
🔬 Erkannte Signale
🔐 Alles wird lokal im Browser berechnet. Es wird nichts an 0Appz oder Dritte gesendet.
So verwenden Sie dieses Tool
Überblick
Browser-Fingerprint-Test - Was Sie im Netz Identifiziert zeigt den Fingerprint, den Ihr Browser bei jedem Website-Besuch erzeugt: Canvas-Hash, WebGL-Hersteller- und Renderer-Strings, Bildschirm- und Fenstergröße, Farbtiefe, Zeitzone, Sprachen, Plattform, User-Agent, CPU-Kerne, Gerätespeicher und Touch-Unterstützung. Kombiniert können diese Signale Sie seitenübergreifend identifizieren, selbst ohne Cookies — daher der Name Fingerprint. Die gesamte Analyse läuft lokal im Browser; nichts wird hochgeladen. Nutzen Sie den Bericht, um Ihre Identifizierbarkeit zu sehen und Signale zu reduzieren. Die Anzeige umfasst Canvas-Hash, WebGL-Daten, Bildschirmgröße, Zeitzone, Sprachen, Plattform, CPU-Kerne, Gerätespeicher und weitere Merkmale, die deinen Browser unterscheidbar machen.Häufig gestellte Fragen
Was ist Browser-Fingerprinting? +
Fingerprinting identifiziert Sie über die Kombination technischer Signale Ihres Browsers — Browser-Fingerprint-Test - Was Sie im Netz Identifiziert wie Canvas-Rendering, WebGL, Bildschirmgröße, Zeitzone, Sprachen und Hardware. Anders als Cookies lassen sie sich nicht löschen und verknüpfen Besuche über Websites hinweg.
Lädt dieser Test meine Daten hoch? +
Nein. Jedes Signal wird lokal im Browser berechnet und niemals an 0Appz oder Dritte gesendet.
Kann ich Fingerprinting verhindern? +
Sie können es reduzieren, nicht eliminieren. Nutzen Sie einen gängigen Browser mit Standardeinstellungen, minimieren Sie Erweiterungen, blockieren Sie Canvas-Zugriffe und erwägen Sie Browser, die Werte randomisieren.
Warum ändert sich mein Fingerprint zwischen Browsern? +
Jeder Browser exponiert andere Signale — Rendering-Engines, Schriften, GPU-Strings und Hardware unterscheiden sich, also auch die Fingerprints.